문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제: 리버스/시스템 (문단 편집) === 부술 수 없는 장애물 === {{{+2 '''구멍 (Pit)'''}}} [[파일:Pit.png|width=64]] [[파일:RockPitRender.png|width=64]] 일반 한 칸짜리 구멍과 메꿔진 구멍 돌과 함께 아이작의 이동을 방해하는 대표적인 장애물. 모든 스테이지에서 나올 수 있다. 말이 구멍이지 방에 따라 맵의 대부분을 차지하는 싱크홀이나 절벽같은 구멍이 생성되기도 한다. 공중 상태의 오브젝트가 아니라면, 특정 아이템[* 대표적으로 상점에서 판매하는 사다리(ladders)와 How to jump가 있다.]을 사용하지 않는 한 이곳을 지나갈 수 없다. 비 공중 오브젝트의 이동은 벽처럼 막히게 되지만, 벽과 달리 막고있는 것이 없어 Lemon party나 폭탄같은 범위 공격이나 눈물은 구멍을 넘어 건너편의 적을 공격할 수 있다. 적의 공격 또한 동일하게 적용된다. 한 칸짜리 구멍 주위에 돌이 있다면, 돌을 구멍 방향으로 폭파시켜 메꿀 수 있다. 이 경우 구멍이 평지로 취급이 바뀌어 어느방향에서든 자유롭게 이동할 수 있다. 폭탄 외에도 Thunder thigh 같은 돌을 부수는 아이템을 구멍 방향으로 사용하면 폭탄을 쓴 것과 같이 구멍이 메꿔지게 된다. 똥이 있거나 The Poop과 같이 똥을 싸는 아이템으로 구멍 주위에 똥을 설치했다면 이걸 폭파시키는 것으로도 구멍을 메꿀 수 있다. Mausoleum/Gehenna에서는 특정 돌을 부수면 구멍이 알아서 메워지면서 구멍 건너편의 아이템을 먹을 수 있게 해주는 기믹의 방들이 있다. 아이작을 포함한 공중상태의 오브젝트는 이곳을 자유롭게 다닐 수 있다. 일반적으로 공중이 아닌 이상 이동할 방법이 없고, 일반 맵 뿐만아니라 몇몇 보스방에서도 장애물로써 자주 보이므로 플레이어가 공중상태를 갈구하게되는 주요 원인이 된다. 적의 공격을 피할수 있는 공간과 없는 공간의 조건 자체가 달라져 버리기 때문. 스테이지를 진행하가 보면 중앙에 아이템이나 카드 룬같은 소모품이 놓여있고 그 주위로 8칸 구멍이 놓여져 있는 방이 가끔 보인다. 안그래도 보통은 먹기 힘든데, 초반 Basements나 Cellar 스테이지에서 떠버리면 아자젤이 아닌 이상 그냥 없는 템 취급해야한다. --놀리는 것도 아니고-- 특정 길거나 큰 맵에서는 구멍을 이용하여 시야를 제한시켜 아이템이나 적들을 멀리서 숨겨놓는 방도 존재한다.[* Caves 맵의 박쥐들이 대표적.] Mines 스테이지에서는 구멍 대신 용암 바닥이 등장한다. 다른 모든 특성은 구멍과 동일하나 용암 바닥은 Flush!를 사용해서 바닥이 물로 흥건해지면 용암 바닥이 식으면서 메워지는 깨알같은 디테일이 있다. {{{+2 '''강철벽(Metal Block)'''}}} '''* Metal Block''' [[파일:Metal_block.png|width=64]] Mega Mush를 사용하지 않는 이상 절대 없앨 수 없는 블록.[* 오리지널에서는 진한 회색의 돌이 역할을 대신했다.] 투사체나 비행 상태가 아닌 플레이어나 몬스터의 이동을 차단한다. 상기한 Mega Mush 이외에는 어떠한 방법으로도 절대 부술 수 없으며, 이 안에 있는 오브젝트는 폭탄의 영향을 받지 않는다. [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#d12|D12]]를 사용하여 다른 장애물로 바꾼 후 부숴야 한다. (Burning) Basement나 Cellar 스테이지에서 간혹 강철벽으로 둘러싸인 보물 방 배열 아이템이 등장하는 방을 볼 수 있다. 비행 상태라면 아이템 하나를 거저 먹을 수 있지만 보통 극초반에는 비행 상태가 아닌 경우가 더 많다 보니 유저들 사이에서는 대표적인 유저 약올리기 방으로 손꼽힌다. '''* Key Block(열쇠 벽)''' [[파일:Key_block.png|width=64]] Metal Block의 변종으로, 부술 수 없다는 건 Metal Block와 동일하지만 이쪽은 열쇠를 사용하여 부술 수 있다. 간혹 부술 때 무작위 픽업 아이템을 드랍하기도 한다. Metal Block은 비행으로 지나가는게 가능하지만 열쇠 블록은 어떤 방식으로도 열쇠 없이는 절대 이 블록을 지나갈 수 없으며 심지어 [[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#how_to_jump|How To Jump]]를 쓰더라도 이 블록을 뛰어넘을 수 없다. 비행 상태라면 실수로 이 블록에 열쇠 하나를 낭비하는 일은 없도록 하자. '''* Pillar(기둥)''' [[파일:Issac_Pillars.png|height=128]] Metal Block의 상위호환 블록으로, 비행으로 넘어가는 것이 불가능하며, 그 어떤 아이템도 이 블록에 영향을 끼칠 수 없다. 겉보기는 높이 2칸의 블록이지만 차지하는 공간은 1x1으로 기둥 뒤는 자유롭게 통과가 가능하다. 이를 이용해 기둥 뒤에 버튼이나 몬스터를 숨겨 놓은 방이 있다. {{{+2 '''가시(Spike)'''}}} [[파일:Normal_Spikes.png|width=64]] [[파일:Womb_Spikes.png|width=64]] 여러 게임에 흔한 가시. 보통 좌측의 모습으로 등장하며 Womb에서는 우측의 모습으로 등장한다. 당연하지만 밟으면 피해를 입는데, 그 수치가 기본 하트 한 칸으로 꽤나 아프다. 비행 상태이거나, 장신구 Callus를 장착하고 있다면 위를 지나가도 피해를 입지 않는데, 희생 방의 가시는 비행중이어도 위에 올라가면 무조건 대미지를 받는다. 물론 Callus장신구를 착용하거나 흡수하면 희생이 불가능하다.[* 리펜턴스 이후부터 가능하다. 다만 신규 장신구 Flat File은 막는다.] 적도 마찬가지로, 희생 방의 소환된 천사들과 아기들도 가시를 밟으면 대미지를 입는걸 볼 수 있다.[* 판정이 독특한게, 천사들은 가시를 인식하지 못하는 것으로 보이나 대미지를 입으며 벽에 막힌 것 마냥 가시를 넘을 수 없다.]간혹 내려갔다 올라갔다를 반복하는 가시가 나오기도 하는데, 가시가 내려가 있으면 피해를 입지 않는다. 은색 버튼과 같이 등장할 경우 모든 은색 버튼을 누르면 모든 가시가 일제히 내려간다. {{{+2 '''구덩이(Pitfall)'''}}} [[파일:Issac_Pitfall.png|width=64]] 애프터버스에 추가된 장애물, 빨아들이는 버전과 그렇지 않은 버전 2개로 나뉘어진다. 공통적으로 아이작이 안으로 들어가면 대미지를 입고 얼마 있다 다시 나온다. 일반 버전은 보스 Little Horn의 패턴 중 하나로, 빨아들이는 버전은 방에서 은색 버튼과 같이 등장한다. 모든 은색 버튼을 누르면 사라진다. 만약 구덩이에 빠져서 죽게 될 경우 쓰러지는 모습을 보여주지 않고 로스트처럼 영혼이 빠져나가기만 한다. {{{+2 '''버튼류(Button)'''}}} 애프터버스에 추가된 장애물. 위에 캐릭터가 올라가면 눌러진다. '''* Normal Button(평범한 버튼)''' [[파일:Nornal_Button.png|width=64]] 방을 돌아다니다 보면 볼 수 있는 장애물. 누르면 50% 확률로 몬스터[* 후반부 스테이지로 가면 초반부 '''보스'''도 등장하며, 일부 스테이지에서는 7대 죄악 미니보스가 등장할 때도 있는데, 죽이면 미니보스별로 드랍하는 아이템들이 여전히 드랍된다.]가 등장하며, 나머지 50% 확률로 보상을 드랍한다. 안 누른다고 해서 방이 클리어되지 않는 것은 아니지만 애프터버스 부스터 팩 5 패치로 만약 눌러서 몬스터가 등장한다면 몬스터를 죽이기 전까지는 클리어한 방이여도 문이 닫히게끔 바뀌었다. 몬스터는 방 문 앞에만 나오며, 이를 이용해 비밀방, 일급비밀방을 찾을 수 있다. [[https://gall.dcinside.com/m/tboi/9995|#]] * 보상 목록 (애프터버스+ 기준) || 보상 || 확률 || || 트랩도어[* Chest/Dark Room에서 등장할 경우, 트랩도어로 들어가면 Forget Me Now를 사용했을 때처럼 해당 스테이지를 다시 시작한다.] || 5% || || 황금 똥 || 5% || || 똥 || 1% || || 무작위 액티브 / 패시브 아이템[* 버튼이 있는 방의 배열을 따라간다. 배열이 없는 방의 경우 보물방 배열.] || 1% || || 코인 1~3개 || 28% || || 폭탄 1~2개 || 20% || || 하트 1~2개 || 20% || || 일반 상자 || 2.5% || || 황금 상자 || 2.5% || || 돌 상자 || 2.5% || || 빨간 상자 || 2.5% || || 슬롯 머신 || 2.5% || || 점술 기계 || 2.5% || || 기부 머신[* 그리드 모드에서도 그리드 머신이 아닌 일반적인 기부 머신이 소환된다.] || 5% || || 트롤 폭탄[* 폭탄이 트롤 폭탄으로 대체되어서 나오는 것과는 별개이다.] || 10% || '''* Silver Button(은 버튼)''' [[파일:Silver_Button.png|width=64]] 일부 방에 나타나는 장애물. 전부 누를 시 트랩이 비활성화 되며 일반 버튼과는 달리 이 버튼을 누르는 것이 해당 방의 클리어 조건이기 때문에 방의 몬스터를 모두 죽여도 이 버튼을 누르지 않았다면 해당 방은 클리어로 인정되지 않는다. 보통 이 버튼이 등장하는 방은 수많은 장애물들을 뚫고 이 버튼을 눌러야 방이 클리어가 되는 구조로 되어 있으며 후반부 스테이지로 갈 수록 비행 능력이 없으면 피격 없이는 누르기 어렵게끔 방이 구성된다. '''* Brown Button(갈색 버튼)''' [[파일:Brown_Button.png|width=64]] 리펜턴스에 추가된 버튼. 누르면 돌이 부서지거나 구덩이가 메워지면서 길을 만들어준다. 기둥 뒤에 가려져 있는 경우도 있다. '''* Red Button(빨간 버튼)''' [[파일:Red_Button.png|width=64]] 리펜턴스에 추가된 버튼. 누르면 맵 내의 모든 몬스터가 사망하며 방이 클리어된다. 보통 좁은 방에 몬스터가 아주 많거나, 공격하기 어려운 위치에 몬스터가 있는 방에서 등장한다. Silver Button과는 달리 방 클리어 조건은 아니기 때문에 스펙이 괴물같다면 굳이 누르지 않고 몬스터를 다 때려잡아도 상관없다. 작동 원리는 debug 10을 모든 몬스터가 죽을 때까지 발동. 그래서 debug 10으로 일어나는 버그도 이 버튼으로 일어날 수 있다. '''* Yellow Button(노란 버튼)''' [[파일:Yellow_Button.png|width=64]] Mines / Ashpit II에서 Knife Piece 1을 소지하고 있다면 등장하는 버튼. 폐광 입구에 한 개, 일반 방에 두 개가 있으며 전부 누르면 폐광으로 가는 열차 선로가 복구되어 Knife Piece 2를 획득할 수 있게 해준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기